5.1测试服V3已经更新,本次调整后,爱莉希雅的技能数据已经定型。而本次调整最大的亮点就是赋予了爱莉希雅“原地复活”的特殊效果,不知隔壁《原神》的芭芭拉对此有何高见?

我们重点来看S级爱莉希雅的技能表现,首先是普通攻击,4段攻击5次伤害,总倍率为570%,对比测试服V1 时期下调了30%,另外,本次调整中移除了普攻第3、4击额外恢复能量的设定。需要说明的是,对于S级爱莉希雅来说,【水晶花种】的设定意义不大,可以暂时忽略。

在测试服V1时期,爱莉希雅的蓄力攻击总共可以打出3段伤害,V3时期调整为普通状态下2段,大招状态下3段。输出倍率则由V1时期的“300%+320%+350%”调整为“200%+240%+500%”,从这里基本可以确定,爱莉希雅的主要输出方式为开大招后,进行蓄力攻击,而由于被动技能“幽雅,如淡云蔽月”的存在,让爱莉普通状态下也要以蓄力攻击为主要攻击方式。

大招对角色的增益效果和弹射伤害都有所下调,V1期间大招对角色的增益为“30%物伤+10%暴击率+30%蓄力全伤”,现为“15%物伤+10%暴击率+10%蓄力全伤”,弹射伤害也由1500%的总倍率下调至800%,穹顶的存在时间调整为12秒。

主动闪避的技能效果提升不大,对比V1时期,极限闪避回复的动能量由50点提升到100点,但这不是重点,重点是被动技能“沉醉,如烛光余香”,原设为“生命值低于50%时,角色受到的全伤害降低30%”,这个效果被并入另一个技能中,现在的效果为受到致命伤害,原地复活。这是《崩坏3》中第一个自带复活技能的角色了!

被动技能的调整,主要是针对武器技能的暴击率的调整,对比V1时期“命中弱点提升80%暴击率的设定”,现在调整为“常驻20%,命中弱点增加60%”,实际影响并不大,实战中该瞄弱点还是要瞄弱点。

以上就是角色技能方面的主要调整,而本次也对爱莉希雅专属圣痕、武器进行了一定的调整。

专属圣痕的调整幅度较小,主要是3件套新增了“蓄力攻击回复200生命值”的效果,此外就是测试服V3实装了圣痕立绘。总的来说,圣痕的效果还是挺纠结的,

最让人无语的还是武器技能的调整,对比测试服V1,武器主动技能的输出能力和被动技能的加成效果通通下调!

而且,武器技能的调整是深夜更新,难道米哈游的员工都不睡觉的?看到这个更新时间,我都能想象到米哈游的数值策划盯着数据不眠不休,程序员们跟着不眠不休地改代码的样子。

超限【黑渊白花】总体并没有大的调整,对比初上线时,也仅仅是将被动技能2的“常驻40%暴击伤害”调整为“大招状态下持续15秒”。

以上就是5.1测试服V3的全部内容,总的来说主要调整的方向还是集中于新角色爱莉希雅,对比测试服V1的数据,爱莉希雅的实际表现大幅度下调,到底正式服表现如何还是个未知数。

以往,测试服V3很少会出现如此大规模的细节调整,不知本期V3之后,是否还会再临时来一次V4。

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